驯服半兽人并不是那么轻易的事情。
特别是一些本身就非常危险的半兽人。
比如熊人。
在法拉离开领地外出征战的时候,他特意将最精锐的部队留在了领地内。
虽然说是为了防止有意外情况发生,但其实主要还是为了防一手熊人村。
除了哈林顿率领的部队,还真没有其他的部队能够压得住失控的熊人。
虽然他们现在挺老实的,但对于身为领主的法拉来说,只要存在风险,就需要投入资源去进行控制。
因此熊人村的存在,很大程度上提升了领地的治安维护成本。
降低了领地应对其他地方风险的能力。
成本总是得有地方出的,如果不想让哈林顿率领的神魂禁卫军出。
那么最节省成本的办法就是让伊莎去管。
法拉让伊莎去检查,多少也有点审视的意味在里面。
虽然伊莎本人没有什么自觉。
在将伊莎重新扔回到熊人村去之后,法拉立刻就开始收缩布置在那边的力量。
并将更多的神魂禁卫派去领地其他地区,进行专门的任务。
比如,地方的治安局存在能力局限,因此需要将神魂禁卫扔过去威慑地方不安定因素之类的。
这些几乎是法拉每天都要处理的事情。
加戈领建立了这么久,但真正安稳的地方,依旧只局限于加戈市附近的一两个城市。
更远的地方,尽管也设立了治安局,但这并不代表就不会出现问题。
在法拉推行市镇制的时候,很多地方其实全部出现了对新制度的反弹。
这些问题在传递到中枢之后,被筛选了一波,就到了法拉的手里。
而到他手里的,基本上都是些已经确定需要神魂禁卫去处理的大事。
这些事情一个月差不多要出现二十多起。
在接收到所有的有效信息之后,系统给出的地图上面也直接反映出了这些事情的原因等信息,显得相当直观。
比如,某地因为残余旧贵族力量没有清理完毕,稳定值不够等。
比如某地传统观念太深,稳定值下降……之类的。
这些全都可以算作是法拉强行在这个时代推行集权体制的代价。
制度的存在只是提供了一种途径,而没有办法拿出来直接在现实中完成转变。
推行的过程中,总会存在这样那样的问题需要解决。
而解决这些问题的最好方式只有一个。
那就是杀。
杀得人头滚滚,杀得旧秩序彻底被碾成齑粉,被彻底倒进历史的垃圾篓里,然后再被普遍接受。
这样才算是彻底结束了改革。
自从玩起了新制度,法拉几乎每一天都在为此支付利息。
整个加戈领,他只能确保靠近加戈市的地方能够处于“绝对”的稳定中。
至于其他地方……
就不可能像自己脚下一样安稳了。
除了需要动刀子的治安问题之外,剩下的就是生产问题了。
铁矿石矿已经完成了正常开采,产量迎来爆发式增加。
因此法拉可以雇佣更多人来给自己打造铁制的武器和装备,顺便更新冶炼技术。
第一批出产的标准化装备,被分批送往了某些地方的治安局,以及前线军队。
还有一部分产量低,耗时比较久的,则被法拉优先配给给了秘卫。
其装备的制式装备具有更强的便携性与隐蔽性。
能够看上去和常人一般无二,但动手之后往往能够直接一击必杀。
走的刺客路子。
秘卫就是法拉安置在神魂禁卫之下的暗中力量。