但是如今突破之后,叶成意识到三个灵海灵力完全相同是很不科学的。
特别是在自身释放灵力的时候变得非常不协调,就像是如果只有一只手,在出拳的时候不需要考虑。
而有三只手的话,这个方面需要慢慢考虑了,至少需要保证自己不会混乱。
特别是以前只有一只手,现在有三只手的情况之下。
使用法术的时候,也不能按照之前那样从全身调集灵力的机制了,而是需要一个更好的机制来进行灵力分配。
如果只有一个灵海,自然可以从灵海中直接调集,而涉及到三个灵海,怎么调取灵力的逻辑则是需要好好地改善一番。
并且不只是简单的调取灵力的问题,使用其他的法术的时候,通过经脉调动灵力也需要进行改善,否则就和普通灵海法筑基没有任何区别呢。
叶成多么希望这个世界是像其他小说描写的世界那样,属于一个意识和物质并存的世界,像是筑基这种东西,不都是砰的一下突破了吗?
哪像是自己,还要考虑自己这些有的没的,但是在那种世界中,科学化思维的玩法就有很大的局限性了。
就像是渡劫这种事情,天道这种事情,就必须考虑传统苟道流、退婚流、无敌流的玩法了。
这个世界让叶成觉得安心的地方,就是没有太过于bug的存在。
比如走出去突然被机械降神给宰掉,或者遇到超出认知范围很多的气运之子之类的。
这个世界的一切,还是基于一套能够研究的规则构成的,而非一切都是无上的存在创造的。
不过关于三个灵海的平衡问题还是需要好好地进行研究。
叶成比较欣慰的是这个问题可以抽象成比较简单的数学问题来解决。
并且他前世对于这个问题并不陌生,类似于计算机之中调用内存的问题。
要知道,计算机中的内存条也是可以插好几个的,在这样的情况下,运行不同的程序需要调动的内存,其中的逻辑就非常重要了。
只不过在计算机中,这套逻辑非常复杂,毕竟计算机的架构上就要比自己的三灵海的状态要复杂很多,
不过计算机也有相比起自己的情况简单的地方,那就是计算机的内存与各个部位的连接基本上延迟都差不多,各个颗粒间的延迟差距不会特别大。
这也与cpu的设计有关,cpu上的排线,各种莫名其妙地拐弯,就是为了保证各个通道的速度一样。
而人体经脉的情况就非常复杂了。
理论上讲,人体内并不存在两条完全相同的经脉,相似的都非常少。
万法功筑基时期的360经脉,总的来说已经非常复杂了。
但是为了应对筑基期更加复杂的需求,突破到筑基期之后增添足足360条经脉,最终达到720条经脉,整个系统的复杂度并不是提升了一倍,而是提升了不知道多少倍。
不过无妨,无非是数据结构的时间复杂度从O(n^2)增加到O(n^3)而已。
区区指数级增长。