雷电国崩被一拳打飞,但很快就站稳脚跟,然后重整态势,化作奔雷冲向浪客。
浪客冷冷地看向博士:
“等我解决它,再来收拾你。”
博士微微一笑,不置可否。
法环浮现在浪客的身后,狂暴的风元素环绕在身上,向着雷电国崩攻去。
拳头相互对撞,风和雷交错。
一场长着同一张脸的大战就此展开。
——现实
银狼的直播间。
“久违的角色试用,让我先热身一下。”
银狼用快捷键打开角色界面,然后开始活动手指关节。
除去活动和传说任务,你基本没法在主线任务看到角色试用。
当然,这不是重点。
重点是现在试用的是一个新角色。
新角色诶,这银狼可得认真研究研究。
【是浪客!主线角色试用是浪客!】
【莫非接下来要出的角色是浪客?】
【我看行,我期待这个有礼貌的小朋友已经很久了!】
【银狼细节开展示时停。】
【这技能机制看着还挺有意思的。】
观看过浪客的技能机制,银狼认真一琢磨,然后进入对战。
浪客的元素战技,是起飞,并且强化普攻,没有元素战技的话就是正常挥出风刃。
“这个风刃特效和风主普攻最后一段简直一模一样。”
银狼吐槽,然后在能量满以后Q键启动大招,然后就看到镜头给到浪客特写,然后浪客一脚踢出的画面……
“很有味道的一个大招。”
【谁说这大招有味道的?这大招可太棒了!(发癫.jpg)】
【啊!从这一个角度看,宝宝的身体好娇小呀!】
【所以,要是被这一招打中,那敌人不就相当于是被熏死的吗?】
【对面的雷电国崩,血量好少,银狼一个大招下去,那血条肉眼可见地下降。】
因为剧情中是浪客只身一人面对雷电国崩,因此玩家只能使用试用的浪客对战。
因此,系统将雷电国崩的血量下调。
伤害倒是没有提升,主要是本来法师就脆,伤害再往上提那不是一沾就寄?
雷电国崩虽然血量很少,但是跟大世界BOSS一样,具有霸体特性。
这导致银狼无法测试浪客重击的削韧。
(弓箭手以外的角色,重击都具有削韧后打断行动的效果,没记错的话。)
同时,雷电国崩的伤害很高,银狼有意测试对方的伤害,于是硬扛下一招。
然后浪客满值的血量瞬间变红。
虽然这跟浪客本身防御力不出众的原因有关,但是别的主C又不需要防御力,和浪客比起来没区别。
人家能一招差点清空浪客的血条,就能用同样的方式清空别的角色的血条。
这是银狼的判断。
当然,要是有钟离,或者说能用钟离,那就当银狼没说。
“这不就是拼手速环节吗?”
银狼觉得很是荒谬,由于双方都是脆皮的原因,所以这场角色试用居然演变成谁先命中对方谁就能赢的局势。
沉默,是无语最好的表现。
“还行,起码不用浪费太长时间。”
银狼说着,直接离开雷电国崩的攻击范围,准备熟悉雷电国崩的技能组。