孟凡把面包放到床上,再次进入我的世界,此时史蒂夫的手里却没有了面包。再次退出,孟凡手里攥着招待所的凳子又一次进入到我的世界,不出所料,史蒂夫的手里出现了一张凳子。退出,将凳子放回,又拿起别的东西试了试。
经过反复几次实验后,孟凡确认了,只要手摸着的东西,就可以在两个世界中来回传送,不存在什么心念一动就把物品收到空间里一说。
有了我的世界系统这个金手指,以后的日子可是美滴很美滴很!想了想,孟凡决定把我的世界叫做农场。
再一次进入到农场,仔细观察了一下,是生存模式,要是创造模式该多好。看了看空中,方形的太阳挂在天上,得趁着白天,做好庇护所,要是晚上碰见苦力怕就坏了。想到这里,孟凡赶紧顺着起前世玩游戏的流程开始撸树,撸了几块木头之后,打开合成界面,将木块放进去,合成木板,再用木板合成工作台。
眨眼间,一个工作台就合成了。将合成好的工作台放到一旁,利用木板制作木棍,再用木棍和木板合成一把木质镐头。紧接着拿起木镐就去山脚下挖石头,木镐挖石头还是比较费时间的,过了一会,孟凡看着石头差不多了,便回到工作台开始制作石头镐。
制作石头镐的流程和制作木头镐的合成方式一样,把上面的木板换成石头就行,一连制作了好几把石镐,感觉差不多够用了。孟凡便带着石镐开始了挖山工作。来到山脚先是挖出几阶楼梯,然后开始平着挖,很快便挖出一个简单地石头屋子,利用工作台合成一扇门,安装在门口。说是房子,其实就是将山体挖空。
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挖完房子之后,孟凡回到工作台,将工作台和箱子回收,放置到房子里面。紧接着又从屋子外面开始向地下挖,这次是把石头全挖掉,让阳光照进矿洞,防止刷新怪物,可是石镐挖坏了好几把也没见到煤矿。
孟凡心想,万一要是挖不到煤矿,做不成火把,晚上房间里刷新出苦力怕可就坏了(游戏设定昏暗的地方会随机刷新怪物)。看着农场里距离天黑还有一段时间,赶紧吃块面包补充一下体力。
补充完体力之后,又开始了挖矿生涯。中途又回去做了几把石镐,功夫不负有心人,终于在付出了3块面包,数把石镐的时候,终于挖到了煤,顺带着还发现不少铁矿石,实在是太棒了。
赶紧回到屋子里,来到工作台,先是利用煤炭和木棒制作几根火把,然后把火把安置在墙上合适的位置,保证房子亮度充足,接着利用石块合成冶炼炉,虽然穿越的的时候孟凡已经将近十年没有玩过这个游戏了,但是这种最基本的东西的合成方式孟凡还是大概记得的,试了几次就把冶炼炉合成好了。
将铁矿石和煤炭一起放到冶炼炉中,冶炼出铁锭,然后用铁锭和木棒合成好几把铁镐,铁剑也合成了一把,铁锄没有合成,因为开始的时候箱子里送了一个,刚开局资源有限,得合理分配资源。
带着火把和铁镐,孟凡又开始了挖矿大业。这次有了火把,间隔一段距离放置一个火把,保证光线亮度,就可以直接从房子里往地下深挖了,有了铁镐,挖矿的效率大大的提高了,这次挖矿的运气不错,很快孟凡挖到不少煤炭,铁矿石也有一些。
看着旁边显示饥饿度的指示条又没了一截,孟凡赶紧回到房子里,收回路上放置的火把,然后将挖矿的道路用石块堵死,防止矿洞中的怪物窜进来。看了看农场离距离太阳下山还有些时间,孟凡又来到工作台,用铁矿石合成一把铁锨。然后带着铁锄头去草地里扫荡。(游戏机制用锄头除草会几率掉落小麦种子)
看了看种子收集的差不多了,孟凡便回到了现实世界开始睡觉。虽然游戏里可以用面包恢复体力,可是消耗的精神头是孟凡无法在游戏里恢复,只能现实世界里恢复。