说着,星晨抬头看向时柒,眼中闪烁着好奇的光芒,“所以,你刚刚是在忙这个?做游戏嘛!”
时柒嘿嘿一笑,调皮地眨了眨眼,“那不然呢?不过,我也有在玩啦!毕竟,制作游戏的过程中,试玩也是很重要的一环嘛!”
时柒对星晨说道:“来,你试玩一下,给我提些意见,我看一下有什么可以修改的地方。”
星晨欣然接受了时柒的邀请,开始认真地试玩起“探索者”小游戏。他一边操作着游戏角色,一边仔细观察着游戏的每一个细节,不时地点点头,露出满意的微笑。
经过一段时间的试玩,星晨终于放下了光屏,看向时柒,“时柒,这个游戏真的很不错!我觉得你可以考虑增加一些社交元素,比如让任务者可以组队探险,或者设置一个排行榜,让大家可以比较一下自己的成绩,提高积极性。”
时柒听后,点头附和道:“星晨,你的挺好的!增加社交元素确实可以让游戏更加有趣,也能让任务者之间有更多的互动。
排行榜可以调动玩家的竞争性,也可以让他们更好的成长,我会尽快把这些想法融入到游戏中,让“探索者”变得更加完善!”
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说着,时柒拿起光屏,开始记录下星晨的建议,并思考着如何将这些元素融入到游戏中。她的手指在光屏上飞快地滑动,不时地停下来思考,然后又继续记录。
星晨看着时柒专注的模样,头突然有些疼,它摇了摇头,接着转头不在看向时柒,而是开始浏览刚刚没有看完的其他人的任务进度……
过了一会儿,星晨的眉头渐渐舒展开来,他似乎想到了什么,转头看向时柒,眼中闪烁着兴奋的光芒,“时柒,我突然有个想法!既然你说的任务者需要在不同的小世界中完成任务,那可以把这个元素也融入到游戏中。”
时柒闻言,好奇地抬起头,“哦?怎么说?”
星晨兴奋地解释道:“我们可以设置不同的游戏关卡,每个关卡都代表一个小世界。
任务者需要在游戏中探索这些小世界,完成特定的任务,才能进入下一个关卡。
这样,不仅能让任务者更好地了解他们即将面临的任务,还能增加游戏的趣味性和挑战性!”
时柒听后,有些不赞同的说:“这样的话,他们不会觉得烦吗?就像把工作和生活混为一谈,会不会太累了。”
星晨闻言,微微一笑,眼中闪烁着自信的光芒,“时柒,你的担忧我理解。但我想,只要设计得足够巧妙,让游戏中的任务既有趣又具有挑战性,任务者们一定会喜欢的。
而且,我们可以设置一些奖励机制,比如完成一个关卡后,可以获得一些游戏内的道具或者经验值,这样可以激励他们继续探索下去。
同时,我们也可以在游戏中加入一些轻松有趣的元素,比如小游戏、谜题等,让任务者们在紧张的任务之余,也能享受到游戏的乐趣。”
时柒听后,若有所思地点了点头,“嗯,你说得有道理。如果能够把游戏设计得既有趣又具有挑战性,那么任务者们一定会愿意在游戏中探索不同的小世界。
而且,通过这样的方式,他们也能更好地了解即将面临的任务,提前做好准备。”
时柒补充说道:“但是,如果……我是任务者的话,我是不喜欢这个游戏的……不过,也没事,我先做出来看吧!也算在平凡的日子里,有个可以消遣的东西。”