巧巧笑,同血有2个,她和小平平联动BD!
平寿同乐,以后锻造神装,必须加上共用!
土生:食用土元素可恢复伤势。
巧巧好奇:“你敢吃石头吗?我记得,那个叫石榴的,天赋是石生,食用土元素可恢复构造,但土生是恢复伤势,跟轻盈凌风一样,都有强弱之分。”
平寿咧嘴:“算了吧,续生术是加速恢复伤势,功能设定一样,咱们是普通人类种族,和玉城的肯定不一样,人家种族天生免疫中毒,人家能吃土。”
平寿笑,留半句,巧巧哼回:“你也吃?”
平寿乐容,巧巧要闹,忙换话题,继续看。
身外:获得技能(化身术)
能把这个天赋爆出来,平寿巧巧皆没想到。
但印记需熔炼成功,才可使用,暂时只看。
【化身术】
类型:召唤
条件:契合度60
使用:消耗生命体构造,生成化身,无数量上限。
效果:化身强度受构造完整度影响,最高不超过自身。
被动1:化身功能与自身连通。
被动2:化身隐藏自身状态,主动攻击时解除。
被动3:化身作为智慧型召唤物,受自身控制。
被动4:联动同血。
主动1:消耗气血10,增强指定化身强度1,最高不超过自身。
主动2:消耗气血100,与指定化身位置互换,最大范围1千米。
主动3:消耗元素力1,指定化身获得自主智慧功能。
主动4:消耗元素力10,增强指定化身与自身强度相等。
描述:浮空幻灭,时间过隙,天地熔炉,日月作尘。
……
先前看过技能说明,倒不惊讶,平寿思盯。
作深入分析:“化身,非分身,理论是指,自己的一种代表存在,比如,代表信仰的石雕,是形象化身,而此技,将形象活物化,所以,与真身装备和能力相同,是基础设定上,必须有的意义,结合被动1,与自身功能相通,指的是就是这一点,生命体天赋天命、当前所穿装备等,被动4,联动同血,是与另一位同血的共享,但将不同存在的化身意义联通,有点莫名其妙,不过,倒也可以解释,从现实神话历史看,很多神,都有信仰的演变,也就是形象和能力的历史演化,例如某位神,古籍初期是?性,能力是祝福百姓不生病,演变至文化昌盛的后期,形象成男性,能力是让恶人得病,这一前一后,俩神,却是同一位,血脉相同,意为同血,唯形象不同,此化身术,果真不是乱设计。”
巧巧嘀咕,确实在理,平寿却又皱眉:“关键是主动4,只需消耗元素力10点,即可让一个化身,强度与自身相等,对比其它技能,代价太少,不,准确说,少到让我不敢置信,若不是设计BUG,那么,其中肯定有特殊缘由。”
千级玩家,无炼体,10个小时,就能恢复。
等于每1天,可增强2个化身,与自身相等。
化身术只需消耗生命体构造,无持续时间。
玩家随意卖角色换号,谁在乎生命体伤痛?
如此,千级玩家,自我分化数量,无限增。
只管每天使用化身术,一人成团,随便杀。
更别说,那些有炼体术,以后再突破千级。
元素力10点,信手拈来,化身肯定杀不完。
强者越强,数量无底,更能与化身互换位。
巧巧咋舌,平寿轻叹:“难怪全世界,战争无穷无尽,打了无数万年,自真神陨落,还不停息,想来,是和化身术这般的技能,太多,组成BD套路,堪比无敌,若能不死,就可卷土重来,如增环术的描述,时间就是力量,希望,这类神技,只能在特定天赋中出现,以免我们NPC,被玩家当草一样收割。”
巧巧哼笑:“咋?你看不惯?不是你说的嘛,人有人道,天人天谴,不是你这么说,我还不会想到,人力自己制定规则,却怪在天道,战争一直打,又不是你的原因,反正我不在乎,最好全死光。”
平寿看她:“你这丫头,变了好多,我还记得,你当初想当救世主呢。”
巧巧昂头:“那是因为我还不懂事,品家栽赃陷害我们,没杀光他们,都算我气性好,要是你能救世,你救不救?算了,赶紧睡觉,我还想去找巧忆妹妹,她被通绅放弃,在土浑阵那种环境,也不知道复活没,都怪芬怀婊资!”
平寿帮她盖好被子:“别急,还有经验值没分,鼠洇送给你的,以后可能会还回去,算你单独一份,我们把通绅的分了,一共是792万,分396万。”
巧巧摆手:“我不要,鼠洇这份,我都没打算还她,我才不想再遇到通绅呢,他那份,我嫌脏,这样吧,你用通绅的,我把鼠洇的用完,两不相欠。”
平寿哑言失笑,巧巧拉他:“你也嫌脏?别忘了,你更强大,我才安全,你是我男人,让你多拿点,有什么不对?别光用老眼光看人,我是那种非要平等分配的骄横?吗?一毛一线都要计较,日子还过不过了?你以后还要做全套神装送给我,消耗资源肯定很多,我提前给你添点,免得你承担不起,再影响我们的真心感情,不好吗?别计较啦,睡觉。”
平寿微笑,也就应下,看她眉开颤目心容。
深思不言,这丫头,定已猜到炼体术等阶。
没多废话,战利品看完,心放松,续入睡。
平寿耽搁点时间,如今,元素力需求量大。
又不差面饼,无需卡级,能升多少使劲升。
每小时恢复10点,速度快,只求量大够用。
免得睡一觉,元素力早已恢复满,会浪费。
【消耗经验值,炼体术提升强度3】
【消耗经验值】
【你已升级,属性成长】
……
【消耗经验值,炼体术提升强度6】
等阶:569级/化神
炼体术:6/9
修/炼元术:每小时恢复10
元素力:3/56
强度:5687(+3021)
气血:/
当前经验值:
面饼:72亿+
养生回血丸:900个
养气长生丸:200个
固本:每小时恢复气血2。
固本(主):每小时额外恢复气血4,当前最多33万4924。
养生回血:每小时恢复气血1,当前最多965。
养气长生:每小时恢复气血2,当前最多2000。
悲愤:血脉力量,每层效果增加强度1,光环范围200至5千米,每缩减200米,效果增加1层。当前光环范围5千米,增加强度3021。
恢复术:联动固本功、养生回血丸、养气长生丸。
续生术:联动恢复术。
蛇行:同伴跟随自身行动。
神行:行动能力增加,当前持续1小时。
……
回看系统,触发2次饥饿,剩下量还够用。
但没想到,仅留1次复活,经验几乎用尽。
却只提升1点元素力上限,果真越强越难。
平寿呼气,开始睡觉,不管杀手是否在侧。
累一天多,无需轮班看守,悲愤在,无忧。
巧巧梦语嘟囔,平寿渐入深迷,心神隐思。
梦中,忽有灵光闪过:“化身术,智慧型召唤物,化身强度受构造完整度影响,最高不超过自身,消耗元素力1,获得自主智慧功能,消耗元素力10,与自身强度相等,同血?化身?形象?因果?重连?这样吗?轮回,正果?”